GomM2新手GM必备:骑马触发脚本编写全解析
副标题:骑马功能一键触发,GomM2传奇引擎教你如何设置 在GomM2传奇sf游戏引擎中,实现角色的骑马与下马功能,需要通过编写特定的触发脚本。本教程将详细指导新手GM如何在QFunction-0.txt文件中正确设置这些触发条件,让角色在游戏中能够自如地上马和下马。 首先,确保你拥有对游戏服务器文件的编辑权限。找到游戏目录下的QFunction-0.txt文件,这是存放触发脚本的关键位置,不要将其与其他文件混淆。
打开QFunction-0.txt文件后,你将看到一系列以“#”或“@”开头的标签和指令。这些标签用于定义不同的触发事件。 为了实现骑马功能,你需要添加如下脚本: 脚本实例:
这段代码的含义是:当触发“@OnHorse”事件时,执行“#SAT”指令,即让角色上马。这里的“骑马”是对该触发事件的描述,可以根据需要自行修改。 类似地,为了实现下马功能,添加如下脚本: 脚本实例2:
这段代码表示:当触发“@OffHorse”事件时,执行“#SAT”指令,使角色下马。同样,“下马”是对触发事件的描述。 需要注意的是,“#SAT”指令可能需要根据你实际使用的GomM2引擎版本或自定义设置进行调整。在某些情况下,可能需要使用不同的指令或参数来实现骑马和下马的效果。 完成脚本编写后,保存并关闭QFunction-0.txt文件。然后重新启动游戏服务器,以使更改生效。 现在,当你在传奇私服游戏中触发相应的“@OnHorse”或“@OffHorse”事件时(通常是通过点击界面上的按钮或输入特定命令),角色应该能够相应地上马或下马。 |
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