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GomM2传奇引擎:主将英雄脚本创建全解析

2024-02-22 11:32 | 作者:传奇私服发布网| 来源:传奇私服 | 阅读:次 |
本文详细解析了GomM2传奇引擎中主将英雄的脚本创建过程,为GM小白提供了清晰的教程和实例,助力轻松掌握主将英雄的创建与管理。

副标题:传奇GM必备技能,主将英雄脚本一步一步教

在GomM2传奇引擎中,主将英雄的创建和管理是通过脚本实现的。对于初学者来说,掌握脚本的编写是成为合格传奇sfGM的必经之路。下面,我们将通过实例来详细解析主将英雄脚本的创建过程,代码实例已经放在文章最后,请大家查阅。

首先,我们需要了解脚本的基本结构。在传奇引擎中,脚本是由多个标签(Label)组成的,每个标签对应一个特定的功能或事件。我们的主将英雄脚本也不例外,它包含了创建、删除英雄等多个标签。

脚本开头是一个总的入口标签[@main],它列出了所有可用的功能选项,如“创建英雄”和“删除英雄”。用户通过选择这些选项来触发相应的功能。

在“创建英雄”的选项下,脚本列出了不同的职业和性别供玩家选择。每个选项都对应一个标签,如[@CREATEHERO_WARR_MAN]表示创建男性战士英雄。在这些标签中,#ACT指令用于执行具体的创建英雄动作,它调用了CREATEHERO函数并传入了职业和性别的参数。

同样地,删除英雄的选项下也有对应的标签和指令。DELETEHERO函数用于删除玩家已有的英雄。

除了基本的创建和删除功能外,脚本还包含了一些返回消息的标签,用于向玩家显示操作结果或提示信息。例如,当玩家成功创建英雄时,脚本会跳转到[@CreateingHero]标签显示“系统正在接受申请,请稍候……”的消息;当玩家已经有英雄时,脚本会跳转到[@HaveHero]标签显示提示信息。

需要注意的是,脚本中的每个标签都是相互独立的,它们通过触发条件(如玩家选择某个选项)或函数调用(如执行创建英雄动作)来联系在一起。因此,在编写脚本时,我们需要仔细考虑每个标签的作用和触发条件,确保脚本的逻辑正确且易于维护。

通过以上的解析和实例展示,相信大家对GomM2传奇私服引擎中主将英雄的脚本创建有了更深入的了解。掌握脚本编写技能不仅能够帮助我们更好地管理游戏世界,还能够提升我们的GM能力和玩家体验。希望大家能够在实践中不断学习和进步!


创建主将英雄脚本
(@@CreateHero)
 
[@main]
创建英雄:<英雄取名/@@CreateHero>\ \
删除英雄:<删除英雄/@DelMyHero>\ \
<退出/@exit>
 
[@CreateHero]
//CREATEHERO 职业 性别请创建英雄:\ \
 
<男战士/@CREATEHERO_WARR_MAN> <女战士/@CREATEHERO_WARR_WOM>\
<男法师/@CREATEHERO_WIZA_MAN> <女法师/@CREATEHERO_WIZA_WOM>\
<男道士/@CREATEHERO_TAOS_MAN> <女道士/@CREATEHERO_TAOS_WOM>\ \
 
<关闭/@exit>
 
[@CREATEHERO_WARR_MAN]
#ACT
CREATEHERO 0 0
[@CREATEHERO_WARR_WOM]
#ACT
CREATEHERO 0 1
[@CREATEHERO_WIZA_MAN]
#ACT
CREATEHERO 1 0
[@CREATEHERO_WIZA_WOM]
#ACT
CREATEHERO 1 1
[@CREATEHERO_TAOS_MAN]
#ACT
CREATEHERO 2 0
[@CREATEHERO_TAOS_WOM]
#ACT
CREATEHERO 2 1
 
//返回消息
[@CreateingHero]
系统正在接受申请,请稍候……\ \
<关闭/@exit>
 
[@HaveHero]
您已经有英雄了。\ \
<关闭/@exit>
 
[@HeroNameFilter]
英雄名字存在非法字符。\ \
<关闭/@exit>
 
[@SetHeroName]
请先给您的英雄取名字。\ \
<关闭/@exit>
 
;;--------------------删除英雄触发------------------
 
[@DelMyHero]
#ACT
DELETEHERO
//返回消息
 
[@NotHaveHero]
你没有英雄。\ \
 
<关闭/@exit>
[@LogOutHeroFirst]
请将英雄设置下线!\ \
 
<关闭/@exit>
[@DeleteHeroOK]
删除英雄成功。\ \
<关闭/@exit>
 
;---------------------QF脚本触发--------------------
 
[@CreateHeroOK]
英雄创建成功。\ \
<关闭/@exit>
 
[@HeroNameExists]
英雄名称已经存在了,请重新换一个名称。\ \
<关闭/@exit>
 
[@HeroOverChrCount]
英雄的数量超出限制。\ \
<关闭/@exit>
 
[@CreateHeroFail]
英雄创建失败。\ \
<关闭/@exit>
 
[@CreateHeroFailEx]
英雄创建失败。\ \
<关闭/@exit>
 
[@HeroNameFilter] 
英雄名字存在非法字符。\ \
<关闭/@exit>
 
;--------------------------------
 
[@DeleteHeroOK] 
英雄删除成功。\ \
<关闭/@exit>
 
[@DeleteHeroFail] 
英雄删除失败。\ \
<关闭/@exit>

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