传奇sf脚本入门:编写和使用GomM2的人物登录脚本
在GomM2引擎中,人物登录脚本是一项强大的功能,它允许我们在玩家进入游戏时自动执行一系列操作。现在,我们将更深入地了解这个功能,特别是CHANGEMODE脚本命令的使用。 首先,脚本文件QManage.txt位于Envir\MapQuest_def\目录下。当人物登录游戏时,会自动触发此文件中的脚本。 脚本中的[@Login]标签是登录事件的入口点。一旦玩家登录,就会检查#IF IsAdmin条件,判断玩家是否拥有管理员权限。 如果玩家是管理员,脚本会进入#ACT部分,并执行其中的命令。在这个例子中,我们看到了CHANGEMODE命令的使用。
CHANGEMODE命令用于设置玩家的游戏模式。它接受两个参数:模式编号和设置值。在这个脚本中,CHANGEMODE 2 1和CHANGEMODE 3 1分别将玩家设置为无敌模式和隐身模式。这些模式在游戏中赋予管理员特殊的权限和能力。 管理模式:虽然脚本中没有直接提到管理模式,但通常这是通过其他命令或设置来实现的。管理模式可能允许管理员执行一系列管理任务,如禁言、踢人、封号等。 无敌模式:通过CHANGEMODE 2 1启用,使玩家在游戏中变得无敌,不受任何伤害。 隐身模式:通过CHANGEMODE 3 1启用,使玩家对其他玩家不可见,可以在不被注意的情况下进行游戏内的操作。 最后,脚本通过SENDMSG命令向管理员玩家发送一条欢迎消息,告知他们当前的游戏模式。
重要的是要注意,如果对这个传奇脚本进行了更改,不需要重启整个游戏服务器。只需GM在游戏中执行@ReloadManage命令,就可以重新加载并应用脚本的更改。
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