传奇脚本高手:教你如何使用TimeMap限制地图时间
副标题:GeemM2引擎TimeMap功能详细讲解教程 在传奇SF中,GeemM2引擎提供了许多强大的功能,其中之一就是TimeMap。TimeMap功能允许地图制作者限制玩家在某个地图内的停留时间,时间一到,玩家将自动被传送到指定的返回地图。这个功能对于增加游戏的趣味性和挑战性非常有用。下面,我们将通过详细的步骤和实例,来教大家如何使用TimeMap功能。 一、了解TimeMap格式和参数 首先,我们需要了解TimeMap的格式和参数。TimeMap的格式如下: TimeMap(参数一|参数二|参数三|@计时地图返回) 其中,参数一到参数三都是必填的,参数四是可选的。 参数一:返回地图代码。这是一个数字,代表时间到了之后玩家要返回的地图的代码。 参数二:倒计时时间(分钟)。这是一个数字,代表玩家在地图内的停留时间,以分钟为单位。 参数三:是否显示倒计时。这是一个开关参数,0代表不显示,1代表显示。 参数四(可选):退出地图触发QF字段。这是一个特殊的字段,当玩家因为时间到而离开地图时,会触发这个字段指定的QF事件。
二、设置地图的TimeMap 接下来,我们需要在MapInfo.txt文件中设置地图的TimeMap。找到你想要限制时间的地图的设置,然后在其后面加上TimeMap参数。例如: [G001 质询屋] SAFE DAY QUIZ NOMANNOMON TimeMap(3|5|1) 这表示在“质询屋”这个地图中,玩家只能停留5分钟,时间到了之后会自动返回代码为3的地图,并且在地图上会显示倒计时。 三、处理计时结束后的操作 如果你想在玩家因为时间到而离开地图时执行一些操作,比如发送一条消息给玩家,你可以使用参数四来指定一个QF事件。首先,在QFunction-0.txt文件中定义一个QF事件,比如: [@计时地图返回] #IF #ACT Sendmsg 5 您的时间已到,已自动返回地图。 ; 然后,在MapInfo.txt文件的TimeMap参数中加上这个QF事件的名称,比如: [G001 质询屋] SAFE DAY QUIZ NOMANNOMON TimeMap(3|5|1|@计时地图返回) 这样,当玩家因为时间到而离开“质询屋”地图时,系统会自动执行[@计时地图返回]这个QF事件,发送一条消息给玩家。 四、测试和调整 最后,保存你的修改,并重新启动服务器。然后进入游戏,测试TimeMap功能是否正常工作。你可以尝试在不同的地图和不同的设置下进行测试,以确保一切正常。如果有问题,仔细检查你的设置和代码,找出并修复错误。 通过以上的步骤和实例,你应该已经学会了如何使用GeemM2引擎的TimeMap功能来限制玩家在地图内的停留时间。这个功能对于增加游戏的趣味性和挑战性非常有用,希望大家在使用时能够充分发挥它的作用,为玩家带来更好的游戏体验。 注意:在使用TimeMap功能时,请确保你的传奇服务器和客户端都支持这个功能,否则可能会出现问题。另外,如果你的地图有特殊的需求或者你想要实现更复杂的功能,你可能需要结合其他的脚本和功能来实现。 |
版权说明
1、《传奇脚本高手:教你如何使用TimeMap限制地图时间》一文由本站网友提供,版权归原作者本人所有,转载请注明出处!
2、转载或引用本网内容必须是以新闻性或资料性公共免费信息为使用目的的合理、善意引用,不得对本网内容原意进行曲解、修改,同时必须保留本网注明的"稿件来源",并自负版权等法律责任。
3、对于不当转载或引用本网内容而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。