GOM传奇引擎收徒脚本详解及实例
一、入门篇:了解收徒脚本的基本概念 对于初次接触GOM传奇引擎的玩家来说,收徒脚本可能是一个陌生的概念。简单来说,收徒脚本是游戏中用于管理师徒关系的一组指令。通过这组指令,玩家可以与其他玩家建立师徒关系,并在游戏中享受师徒带来的种种好处。 二、进阶篇:收徒脚本的详细解析 脚本结构:收徒脚本通常由多个部分组成,包括主菜单、拜师流程、出师流程等。每个部分都有特定的指令和条件判断,以确保流程的顺利进行。 指令解析:在收徒脚本中,常见的指令包括显示文本、检查条件、执行动作等。例如,“#SAY”指令用于显示文本信息,“#IF”指令用于进行条件判断,“#ACT”指令用于执行特定动作。 条件判断:条件判断在收徒脚本中起着至关重要的作用。它们用于检查玩家的状态、等级、物品等,并根据结果决定是否继续执行后续指令。
三、实战篇:如何使用收徒脚本 设置脚本:首先,你需要在GOM传奇引擎中正确设置收徒脚本。这通常涉及到将脚本文件放置在正确的位置,并在游戏配置中启用相关设置。 执行脚本:在游戏中,玩家可以通过特定的命令或交互来触发收徒脚本的执行。例如,在对话框中输入“拜师”命令,即可启动拜师流程。 处理异常情况:在执行收徒脚本的过程中,可能会遇到各种异常情况,如玩家等级不足、物品缺失等。脚本中应该包含相应的处理逻辑,以确保流程的顺畅进行。 四、优化篇:如何优化收徒脚本 简化流程:尽量简化收徒脚本的流程,减少不必要的步骤和等待时间,提高玩家的体验。 增加提示信息:在关键步骤处增加提示信息,引导玩家正确操作,减少错误和困惑。 考虑异常情况:尽可能预想到可能出现的异常情况,并在脚本中提前处理,避免流程中断或错误。 五、收徒、拜师脚本实例 [@MAIN] <我想拜师/@MASTER>\ <我想出师/@UNMASTER>\ \ <离开/@EXIT>
[@MASTER] 想拜师呀,你要拜的师父来了没有?\ 与你师父面对面站好,开始拜师。\ \ <准备好了/@AGREE>\ <我知道了/@EXIT>\ \ <返回/@MAIN>
[@AGREE] ;检查是不是已经是别人的师父 #IF CHECKISMASTER #ACT BREAK #SAY 没事别来这玩!!!\ \ <返回/@MAIN>
;检查是不是已经拜师了 #IF CHECKMASTER #ACT BREAK #SAY 你都都已经拜了别人为师,怎么还拜师!!! \ \ <返回/@MAIN>
;检查对面的人物是不是别人的徒弟 #IF CHECKPOSEMASTER #SAY 你找了个什么人做师父,怎么现在还是别人的徒弟?\ \ <返回/@MAIN> #ACT BREAK
;检查二个有没站好位置 #IF CHECKPOSEDIR #ELSESAY 你们二个面对面站好呀,不要乱动。\ \ <返回/@MAIN> #ELSEACT BREAK
#IF CHECKLEVEL 40 #SAY 你都40多级了还要找师父?\ \ <返回/@MAIN> #ACT BREAK
;检查对方等级 #IF CHECKPOSELEVEL > 50 #ELSESAY 你找个什么师父呀,等级这么低?\ \ <返回/@MAIN> #ELSEACT BREAK #ACT MASTER
[@STARTGETMASTER] 拜师仪式正式开始。\ \ 你是否确认拜师?\ \ <确认/@REQUESTMASTER>
[@STARTMASTER] 拜师仪式正式开始。\ \ 对方已经向你提出拜师请求。\ \
[@REQUESTMASTER]
;检查所需物品 #IF CHECKITEMW 力量戒指 1 #ELSESAY 你都没信物,怎么拜呀!!!\ \ <返回/@MAIN> #ELSEACT BREAK
#IF #ACT TAKEW 力量戒指 1 MASTER REQUESTMASTER
[@WATEMASTER] 你已向对方请求拜师,请耐心等待对方的答复。
[@REVMASTER] 对方想拜你为师,你是否想收此人为徒? \ \ <同意/@RESPOSEMASTER> \ <不同意/@RESPOSEMASTERFAIL>
[@RESPOSEMASTER] #IF #ACT MASTER RESPONSEMASTER OK
[@RESPOSEMASTERFAIL] #IF #ACT MASTER RESPONSEMASTER FAIL [@ENDMASTER] 你们二个已经是师徒关系了。\ \ <关闭/@EXIT> [@ENDMASTERFAIL] 拜师失败!\ \ <关闭/@EXIT> [@MASTERDIRERR] 对方没站好位置
[@MASTERCHECKDIR] 请站好位置\\
[@HUMANTYPEERR] 此人不可以做你的师父。 ;========================================== 开始 [@UNMASTER] #IF HAVEMASTER #ACT UNMASTER #ELSESAY 你都没师父,跑来做什么??\ \ <返回/@MAIN> ;======================================================= [@UNMASTERCHECKDIR] 按正常出师步骤,必须二个人对面对站好位置,\ 如果人来不了你只能选择强行出师了。\ \ <我要强行出师/@FUNMASTER>\ <返回/@MAIN> ;======================================================= ;对面位置不是人物时显示的信息 [@UNMASTERTYPEERR] 你对面站了个什么东西,怎么不太象人来的。\ \ <返回/@MAIN> [@UNISMASTER] 必须由徒弟发出请求!!!\ \ <返回/@MAIN> [@UNMASTERERROR] 不要来捣乱!!!\ \ <返回/@MAIN> ;======================================================= ;开始程序后,双方显示的信息 [@STARTUNMASTER] 出师仪式现在开始!!!\ \ 是否确定真的要脱离师徒关系?\ \ <确定/@REQUESTUNMASTER> [@WATEUNMASTER] 出师仪式现在开始!!!\ \ ;======================================================= ;发出请求 [@REQUESTUNMASTER] #IF HAVEMASTER #ACT UNMASTER REQUESTUNMASTER ;======================================================= ;回应请求 [@RESPOSEUNMASTER] #IF HAVEMASTER #ACT UNMASTER RESPONSEUNMASTER ;=============================================== ;请求后显示的信息 [@WATEUNMASTER] 你已向对方发出请求,请耐心等待对方的答复。 ;=============================================== ;请求后对方显示的信息 [@REVUNMASTER] 对方向你请求,你是否答应? \ \ <我愿意/@REQUESTUNMASTER> <返回/@MAIN> ;=============================================== [@EXEMASTERFAIL] 你都没师父,跑来做什么? \ \ [返回/@MAIN] ;============================================== ;强行 [@FUNMASTER] #IF CHECKITEM 金条 1 HAVEMASTER #ACT TAKE 金条 1 UNMASTER REQUESTUNMASTER FORCE #ELSESAY 要收一根金条的手续费,你没有金条,\ <确定/@EXIT> ;============================================== ;完成后的提示信息 [@UNMASTEREND] 呵呵,你已经脱离师徒关系。 |
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