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GOM传奇引擎收徒脚本详解及实例

2024-01-08 18:02 | 作者:传奇私服网站| 来源:传奇私服发布网 | 阅读:次 |
本文详细介绍了GOM传奇引擎中的收徒脚本,从基本概念到详细解析,再到实战使用和优化建议,旨在帮助玩家快速掌握收徒脚本的使用技巧,适合初学者还是有一定基础的玩家。

一、入门篇:了解收徒脚本的基本概念

对于初次接触GOM传奇引擎的玩家来说,收徒脚本可能是一个陌生的概念。简单来说,收徒脚本是游戏中用于管理师徒关系的一组指令。通过这组指令,玩家可以与其他玩家建立师徒关系,并在游戏中享受师徒带来的种种好处。

二、进阶篇:收徒脚本的详细解析

脚本结构:收徒脚本通常由多个部分组成,包括主菜单、拜师流程、出师流程等。每个部分都有特定的指令和条件判断,以确保流程的顺利进行。

指令解析:在收徒脚本中,常见的指令包括显示文本、检查条件、执行动作等。例如,“#SAY”指令用于显示文本信息,“#IF”指令用于进行条件判断,“#ACT”指令用于执行特定动作。

条件判断:条件判断在收徒脚本中起着至关重要的作用。它们用于检查玩家的状态、等级、物品等,并根据结果决定是否继续执行后续指令。

三、实战篇:如何使用收徒脚本

设置脚本:首先,你需要在GOM传奇引擎中正确设置收徒脚本。这通常涉及到将脚本文件放置在正确的位置,并在游戏配置中启用相关设置。

执行脚本:在游戏中,玩家可以通过特定的命令或交互来触发收徒脚本的执行。例如,在对话框中输入“拜师”命令,即可启动拜师流程。

处理异常情况:在执行收徒脚本的过程中,可能会遇到各种异常情况,如玩家等级不足、物品缺失等。脚本中应该包含相应的处理逻辑,以确保流程的顺畅进行。

四、优化篇:如何优化收徒脚本

简化流程:尽量简化收徒脚本的流程,减少不必要的步骤和等待时间,提高玩家的体验。

增加提示信息:在关键步骤处增加提示信息,引导玩家正确操作,减少错误和困惑。

考虑异常情况:尽可能预想到可能出现的异常情况,并在脚本中提前处理,避免流程中断或错误。

五、收徒、拜师脚本实例

[@MAIN]

<我想拜师/@MASTER>\

<我想出师/@UNMASTER>\ \

<离开/@EXIT>

 

[@MASTER]

想拜师呀,你要拜的师父来了没有?\

与你师父面对面站好,开始拜师。\ \

<准备好了/@AGREE>\

<我知道了/@EXIT>\ \

<返回/@MAIN>

 

[@AGREE]

;检查是不是已经是别人的师父

#IF

CHECKISMASTER

#ACT

BREAK

#SAY

没事别来这玩!!!\ \

<返回/@MAIN>

 

;检查是不是已经拜师了

#IF

CHECKMASTER

#ACT

BREAK

#SAY

你都都已经拜了别人为师,怎么还拜师!!! \ \

<返回/@MAIN>

 

;检查对面的人物是不是别人的徒弟

#IF

CHECKPOSEMASTER

#SAY

你找了个什么人做师父,怎么现在还是别人的徒弟?\ \

<返回/@MAIN>

#ACT

BREAK

 

;检查二个有没站好位置

#IF

CHECKPOSEDIR

#ELSESAY

你们二个面对面站好呀,不要乱动。\ \

<返回/@MAIN>

#ELSEACT

BREAK

 

#IF

CHECKLEVEL 40

#SAY

你都40多级了还要找师父?\ \

<返回/@MAIN>

#ACT

BREAK

 

;检查对方等级

#IF

CHECKPOSELEVEL > 50

#ELSESAY

你找个什么师父呀,等级这么低?\ \

<返回/@MAIN>

#ELSEACT

BREAK

#ACT

MASTER

 

[@STARTGETMASTER]

拜师仪式正式开始。\ \

你是否确认拜师?\ \

<确认/@REQUESTMASTER>

 

[@STARTMASTER]

拜师仪式正式开始。\ \

对方已经向你提出拜师请求。\ \

 

[@REQUESTMASTER]

 

;检查所需物品

#IF

CHECKITEMW 力量戒指 1

#ELSESAY

你都没信物,怎么拜呀!!!\ \

<返回/@MAIN>

#ELSEACT

BREAK

 

#IF

#ACT

TAKEW 力量戒指 1

MASTER REQUESTMASTER

 

[@WATEMASTER]

你已向对方请求拜师,请耐心等待对方的答复。

 

[@REVMASTER]

对方想拜你为师,你是否想收此人为徒? \ \

<同意/@RESPOSEMASTER> \

<不同意/@RESPOSEMASTERFAIL>

 

[@RESPOSEMASTER]

#IF

#ACT

MASTER RESPONSEMASTER OK

 

[@RESPOSEMASTERFAIL]

#IF

#ACT

MASTER RESPONSEMASTER FAIL

[@ENDMASTER]

你们二个已经是师徒关系了。\ \

<关闭/@EXIT>

[@ENDMASTERFAIL]

拜师失败!\ \

<关闭/@EXIT>

[@MASTERDIRERR]

对方没站好位置

 

[@MASTERCHECKDIR]

请站好位置\\

 

[@HUMANTYPEERR]

此人不可以做你的师父。

;==========================================

开始

[@UNMASTER]

#IF

HAVEMASTER

#ACT

UNMASTER

#ELSESAY

你都没师父,跑来做什么??\ \

<返回/@MAIN>

;=======================================================

[@UNMASTERCHECKDIR]

按正常出师步骤,必须二个人对面对站好位置,\

如果人来不了你只能选择强行出师了。\ \

<我要强行出师/@FUNMASTER>\

<返回/@MAIN>

;=======================================================

;对面位置不是人物时显示的信息

[@UNMASTERTYPEERR]

你对面站了个什么东西,怎么不太象人来的。\ \

<返回/@MAIN>

[@UNISMASTER]

必须由徒弟发出请求!!!\ \

<返回/@MAIN>

[@UNMASTERERROR]

不要来捣乱!!!\ \

<返回/@MAIN>

;=======================================================

;开始程序后,双方显示的信息

[@STARTUNMASTER]

出师仪式现在开始!!!\ \

是否确定真的要脱离师徒关系?\ \

<确定/@REQUESTUNMASTER>

[@WATEUNMASTER]

出师仪式现在开始!!!\ \

;=======================================================

;发出请求

[@REQUESTUNMASTER]

#IF

HAVEMASTER

#ACT

UNMASTER REQUESTUNMASTER

;=======================================================

;回应请求

[@RESPOSEUNMASTER]

#IF

HAVEMASTER

#ACT

UNMASTER RESPONSEUNMASTER

;===============================================

;请求后显示的信息

[@WATEUNMASTER]

你已向对方发出请求,请耐心等待对方的答复。

;===============================================

;请求后对方显示的信息

[@REVUNMASTER]

对方向你请求,你是否答应? \ \

<我愿意/@REQUESTUNMASTER>

<返回/@MAIN>

;===============================================

[@EXEMASTERFAIL]

你都没师父,跑来做什么? \ \

[返回/@MAIN]

;==============================================

;强行

[@FUNMASTER]

#IF

CHECKITEM 金条 1

HAVEMASTER

#ACT

TAKE 金条 1

UNMASTER REQUESTUNMASTER FORCE

#ELSESAY

要收一根金条的手续费,你没有金条,\

<确定/@EXIT>

;==============================================

;完成后的提示信息

[@UNMASTEREND]

呵呵,你已经脱离师徒关系。


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