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原滋原味的比奇国王功能脚本

2013-03-01 00:00 | 作者:17173sf| 来源:新开传奇网站 | 阅读:次 |
以下是比奇皇宫中的比奇国王原版剧本,但请注意,剧本必需放在npc_def目次下,在npcs.txt中设置装备摆设方能使用,如放在merchant.txt中将有部份功效无法使用。[@MAIN]这里是比奇城堡宫殿

以下是比奇皇宫中的比奇国王原版剧本,但请注意,剧本必需放在npc_def目次下,在npcs.txt中设置装备摆设方能使用,如放在merchant.txt中将有部份功效无法使用。

[@MAIN]
这里是比奇城堡宫殿.我是治理各类工作的国王.你有什么工作吗?\
请注意:您在填写行会名称时必定要郑重。假如包括不康健、\
有悖于社会精力文明的字眼,我们可以在欠亨知的环境下\
做删除处置。我们愿与您共建收集文明,谢谢您的合作!\
<哀求创立行会./@@buildguildnow> <申请行会战争./@guildwar>\
<扣问怎么树立行会./@buildguildexp> <扣问行会战争的前提./@guildwarexp>\
<要求攻城战争./@requestcastlewar> \
<返回盟重土城/@move>\

[@move]
#ACT
mapmove 3 333 333
break

[@buildguildexp]
树立行会你应该证实你有资历。必需付出100万金币作为根基\
并且要取得位于沃玛寺庙底部深处的沃玛教主所拥有的军号!\ \
<返回/@MAIN>

[@guildwar]
填写与你征战的敌对行会的名字,申请行会战争必需付出3万金币\ \
<立刻申请行会战争/@@guildwar>\
<返回/@MAIN>\

[@guildwarexp]
<行会战/@guildwar2>是一种正当的战争,由于今朝有很多行会和\
玩家都批准,这是<正当的/@warrule>的行会间战争。\
你是否<哀求/@guildwar>行会战争?战争将进行3小时,\你必需付出<$GUILDWARFEE>所划定的申请用度.\ \
<返回/@MAIN>

[@guildwar2]
当你哀求行会战争的时间,一样行会成员的名字将会呈现在蓝色的。\
在另一方面,仇人的行会成员名字将会酿成橘色的.开战中的行会\
成员在此时代登录,信息窗口会有[××在与你行会进行行会战]\
的信息呈现,在这个时间,假如你杀敌了人的行会某一个成员,\
体系对你的行动将不会被视为 战斗 。 \ \
<返回/@guildwarexp>

[@warrule]
行会战争在城市中不克不及产生,它在城市某规模外或内部比赛区\
域(一些建筑物之内)被启动.不然你 战斗 你的身份将会是赤色\
的!很至在战争时代。\ \
<返回/@guildwarexp>

[@requestcastlewar]
服务器初次攻城后\
天天晚上8点主动加载全部行会攻城!\
无须申请!\ \
<返回/@MAIN1>\
[@不开攻城申请]
#IF
EQUAL G3 0
#ACT
BREAK
#SAY
申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您是否已经有此物品?\
假如申请被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
<返回/@MAIN>\
#IF
dayofweek mon
EQUAL G3 1
#ACT
BREAK
#SAY
申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您是否已经有此物品?\
假如申请被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
<返回/@MAIN>\
#IF
dayofweek tue
EQUAL G3 2
#ACT
BREAK
#SAY
申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您是否已经有此物品?\
假如申请被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
<返回/@MAIN>\
#IF
dayofweek wed
EQUAL G3 3
#ACT
BREAK
#SAY
申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您是否已经有此物品?\
假如申请被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
<返回/@MAIN>\
#IF
dayofweek thu
EQUAL G3 4
#ACT
BREAK
#SAY
申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您是否已经有此物品?\
假如申请被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
<返回/@MAIN>\
#IF
dayofweek fri
EQUAL G3 5
#ACT
BREAK
#SAY
申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您是否已经有此物品?\
假如申请被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
<返回/@MAIN>\
#IF
dayofweek sat
EQUAL G3 6
#ACT
BREAK
#SAY
申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您是否已经有此物品?\
假如申请被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
<返回/@MAIN>\
#IF
dayofweek sun
EQUAL G3 7
#ACT
BREAK
#SAY
申请沙巴克攻城战必需使用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您是否已经有此物品?\
假如申请被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天开端。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
<返回/@MAIN>\
#elseACT
messagebox 因为治理员设定为礼拜[<$STR(G3)>]能力申请攻沙!!!!!\以是如今的申请攻沙的时候还未到!!请过段时候来再来吧!!

[~@request_ok]
你的哀求被许可, <$CASTLEWARDATE> 战争将会产生在这个值得回忆\
的日子...剩下的时候不多了,祝你好运!\ \
<封闭./@EXIT>\

[@@donate]
已经记下了你提出的建议,请期待GM回复,谢谢.\
<封闭./@EXIT>\


 


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