此剧本在Hero引擎全部版本中通用,提供玩家之间的追杀与被追杀功效,应用了GMEXECUTE剧本及传送到玩家身边的GM敕令从而实现追杀功效,在进行追杀时会拿失落被追杀玩家身上的全部药品,增长被追杀难度,让玩家之间的追杀加倍刺激且有吸引力。下面是剧本所有内容。
| (@@InPutString @@InPutInteger)
[@main]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#SAY
敌人<藏匿/SCOLOR=249>,想干失落他都难,真是伤透了头脑。\
攻城掠地,想<杀人爆设备/SCOLOR=249>,可是对方没红名。\ \
<杀人会长给你提供最新式的服务,保证你杀人于无形之中。/SCOLOR=250> \ \
<免费/SCOLOR=253><探测/@@InPutString52>敌手 <开端追杀/@@InPutString51> <追杀阐明/@追杀阐明>\ \
[@IsInFilterList]
#ACT
MESSAGEBOX 输入数据中包括了非法字符,请从新编纂!
[@CallInPutString53]
#IF
S53.CheckOnline
CHECKGAMEGOLD > 4999
#ACT
GAMEGOLD - 5000
S53.ChangePkPoint + 8000
GuildNoticeMsg 250 252 投毒:玩家(%s)开启投毒功效,(<$STR(S53)>)刹时酿成了超等年夜红名.
S53.GuildNoticeMsg 249 0 投毒:你已经被人投毒,从速逃命吧! SELF
CLOSE
#ELSEACT
MESSAGEBOX 投毒失败:\对方不在线或者元宝不敷5000个!
[@追杀阐明]
#ACT
MESSAGEBOX 追杀敌手必要耗费100000元宝。\启动追杀功效,对方全部药品回城卷(元宝药除外)都被体系充公。\启动追杀的同时,《对方会被定身8秒》\给你发明那么好的前提,杀不死对刚刚怪。\ \追杀功效可以使用在任何时候任何所在任何人物。
[@CallInPutString52]
#IF
#ACT
GMEXECUTE 探测 <$STR(S52)>
CLOSE
#ELSEACT
MessageBox 你要探测的人物当前并不在线或者名字输入差错。
CLOSE
[@CallInPutString51]
#IF
S51.CheckOnline
CHECKGAMEGOLD > 99999
#ACT
GAMEGOLD - 100000
S51.take 强效金创药 46
S51.take 强效邪术药 46
S51.take 超等金创药 46
S51.take 超等邪术药 46
S51.take 超强金创药 46
S51.take 超强邪术药 46
S51.take 超强金创药包 46
S51.take 超强邪术药包 46
S51.take 强效太阳水 46
S51.take 强效太阳水包 46
S51.take 万年雪霜 46
S51.take 万年雪霜包 46
S51.take 疗伤药 46
S51.take 疗伤药包 46
S51.take 天山雪莲 46
S51.take 地牢逃走卷 46
S51.take 地牢逃走卷包 46
S51.take 随机传送卷 46
S51.take 随机传送卷包 46
S51.take 回城卷 46
S51.take 回城卷包 46
S51.take 行会回城卷 46
S51.take 行会回城卷包 46
S51.ChangeModeEx 10 2
REGOTO <$STR(S51)>
take 回城卷 46
Give 回城卷 1
GuildNoticeMsg 24 254 追杀:玩家(%s)开启追杀功效,(<$STR(S51)>)即将面对殒命的磨练.
GuildNoticeMsg 254 42 追杀:玩家(%s)开启追杀功效,(<$STR(S51)>)即将面对殒命的磨练.
S51.GuildNoticeMsg 0 249 追杀:你已经被人追杀,从速逃命吧! SELF
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 追杀失败:\对方不在线或者元宝不敷100000个!
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在版本中添加此剧本后会增长游戏的难度,让玩家在游戏中坚持较好的人际关系,并削减喷人等征象来增长游戏的和平性,保举年夜家添加,直接复制剧本到游戏中树立一个NPC就可以了。