GM脚本攻略:教你如何增加自定义变量
在我们制造剧本的进程中,甚多时候时间都邑必要增长自界说变量来实现剧本。例如增长牢狱下狱剧本,或者增长元宝兑换积分剧本等等。 自界说变量会让我们实现甚多特点剧本,让我们的版本中加倍多色多彩,加倍的吸引玩家. 本日我就来教年夜家怎么增长自界说变量. 在这里,我就使用一个募捐元宝的给年夜家阐明下。 起首,我们必要在登岸剧本(QManage.txt)中,登岸的时间就要声明变量,然后能力使用。如图: 在登岸剧本中 [@Login]字段下添加 VAR Integer HUMAN 募捐元宝 LOADVAR HUMAN 募捐元宝 ..\QuestDiary\数据文件\募捐元宝.txt 功效: 自界说变量功效,不再受固定几个变量限定.使用办法: 三个步调: 1、起首要声明变量 2、读取变量 3、保留变量该变量支撑增长、削减、剧本查看、反省年夜小等功效,该功效的开发突破了变量使用受限定,应用该变量可制造出超强功效剧本。 使用变量格局为: CALCVAR HUMAN 募捐元宝 + 9999 CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\募捐元宝.txt 本日的教程停止了,这个教程建议年夜家细心看下,把文章看懂之后再添加,信任会给年夜家带来甚对启迪和帮忙的。
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