道士决议三职业的均衡
我一向都以为道士是均衡三职业的职业,因为从道士这个职业的才能来看,道士的才能是三职业里面最中等的,提升等级的速度比兵士快,然则比法师要慢,战斗的才能比兵士牛B,然则在和法师打的时间就要被法师压一头,而法师又打不外兵士,这就是传奇里的均衡,所以道士是制衡三职业均衡的职业,不管是谁人游戏设计者都是想要把本身的游戏设计成一个均衡的游戏的,当然传奇也不破例了,道士这个职业其实做的目标就是制衡法师和兵士,让这两个职业比拟均衡。道士如许设计,也不难看出设计者想要的游戏均衡。 甚多人说道士可以近战也可以长途,其实这也是一个甚好的均衡,道士这个职业可以近战然则没有兵士那么强悍,可以说和兵士比近战就是一个天一个地,道士弗成能在近战方面有兵士那么强悍,还有说道士可以长途,假如法师也带有宝宝的话,道士和法师之间就等于是两个职业互相丢技巧,就道士的火符还有毒,是弗成能会有法师的技巧损害那么高的,不要说在有好设备的时间道士的技巧损害高,道士就算设备在好,损害也弗成能有法师的损害那么高。 所以道士这个职业在传奇里是个不强也不弱的职业,也就是因为道士的不强不弱,所以道士是决议三职业均衡的职业。 |
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