揭秘昆仑开年力作《无双剑姬》自研KM3D引擎
昆仑游戏自研力作《无双剑姬》即将在近期开启全新测试,这款游戏是昆仑游戏本年上市后首款重推的产物,体现了其增强研发部局的决心,被赐与的期望可见一斑。《无双剑姬》自颁布以来,就以精彩的画面、自由的连招和爽直的袭击感广受好评,而这统统上风的实现都源自昆仑游戏自立研发的KM3D引擎。 《无双剑姬》采纳昆仑游戏自立研发的KM3D引擎开发而成,颠末重复测试和优化,KM3D引擎在效力上比惯例贸易引擎晋升了30%至50%,一线机型在同屏10w面 50个模子,每个模子30个骨骼,1000个粒子发射器的环境下能跑到30帧。同时,KM3D引擎还针对同屏殊效、骨骼、面数等做了年夜量优化,比惯例贸易引擎的面数增长了一倍,人物造型更风雅,画面表示力加倍出众。 在KM3D引擎的强力支撑下,《无双剑姬》轻易实现了4K超清画质和壮丽的动态视效,支撑脚色及时光照、局部及时暗影等多种光照后果;酷炫的粒子体系,具备高繁杂、多组合、多种类的发射器,同时支撑2D、3D粒子殊效,在此根基上轻易实现多样化物理反馈,细腻展示PK进程中进击工具的玄妙变化,让PK更具袭击感。 基于KM3D引擎的精彩机能,《无双剑姬》可支撑无缝年夜天下和真实场景互动,轻易实现跨服交流;而且能主动匹配移动端GPU,挖掘硬件机能,让任何机型都能流利运行游戏,全屏殊效也不卡。KM3D引擎还有哪些独到之处,《无双剑姬》还有什么亮点和上风,让我们期近将开启的测试中亲自去见识体会吧 [1][2]下一页 |
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