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对游戏的一些小我看法

2013-05-18 00:00 | 作者:17173sf| 来源:新开传奇网站 | 阅读:次 |
传奇给每一小我带去的感到我想应当是纷歧样的吧,至少这段时光年夜家在赓续争辩的均衡性这一点我认为传奇就做得甚不错,每一个职业的设定也是甚合理,最起码各个职业的互补性

传奇给每一小我带去的感到我想应当是纷歧样的吧,至少这段时光年夜家在赓续争辩的均衡性这一点我认为传奇就做得甚不错,每一个职业的设定也是甚合理,最起码各个职业的互补性这一点在传奇里面是获得了甚完善的表现,兵士职业在传奇里面是一个近战壮大的职业,道士玩家综合属性甚不错更是有着帮助技巧的帮衬,而魔法师远攻的力气是无人可以超出的,每一个职业都是存在着一些不足,存在着一些优势,而三种职业的互相填补才是最关键的一点,而在想不填补的同时,各个职业的才能倒是也在赓续的制约着对方,这也是充足的解释了一点,就是在一个收集游戏里面是弗成能会涌现一个职业独霸的情形,若是真的涌现了如许的现象,那么一个游戏里面的所谓组队,所谓行会基本就是没有了任何的意义。

而今天本人重要想要何家说说的是道士这个职业,因为这个职业如今是传奇里面争议最年夜的一个职业,在我小我看来传奇到时是传奇里面甚好的一个职业,可是这个职业在设定方面也倒是是有着须要调剂的处所,道士玩家的魂魄火符我就认为是甚有需要增强一点的,至少进击力不该该弱与魔法师职业的闪电,以我们最根本的设法主意来看,魔法师的闪电术是17级的技巧,而道士玩家的魂魄火符倒是18级才有,以如许的设法主意来看,越是涌现较晚的技巧也就应当是加倍牛B一点才对呀,所以我以为道士职业的魂魄火符须要把威力晋升至和魔法师的闪电术一样壮大才合理。

呵呵,这不外是我小我的一点意见罢了,所以年夜家有什么区别的设法主意可以提出来谈论一下哦。

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